Bat - Man
Batman (jego alter ego - Bruce Wayne) – fikcyjna postać (superbohater), znana z licznych serii komiksowych, wydawanych przez DC Comics, oraz z wszelkich adaptacji związanych z tą postacią. Po raz pierwszy postać Batmana pojawiła się w Detective Comics vol. 1 #27 w maju 1939 roku. Według wielu źródeł postać Batmana została stworzona wspólnie przez Boba Kane'a i Billa Fingera, lecz tylko Kane jest oficjalnie podawany jako autor. W zamyśle twórcy Batman miał być pogromcą przestępczości, powstałym z kombinacji cech różnych bohaterów pulp magazine'ów i filmów. Bob Kane wzorował się przez wszystkim na Zorro, którego znał z oglądanej w młodości ekranizacji jego przygód, zatytułowanej Znak Zorro (The Mark of Zorro) z 1920 roku (stamtąd zaczerpnął ideę zamaskowanego, przystojnego mężczyzny jakim był Bruce Wayne)[1][2]. Innymi inspiracjami były dla niego Shadow i Drakula (idea mrocznej postaci), postać złoczyńcy z filmu The Bat Whispers z 1930 roku (idea kostiumu nietoperza, idea bat-sygnału), Sherlock Holmes (idea błyskotliwego detektywa i stratega), jak również szkice skrzydłowca autorstwa Leonarda da Vinci[1][2]. Imię alter ego Batmana - Bruce zostało zainspirowane postacią króla Szkocji Roberta I Bruce'a, zaś nazwisko rodowe - Wayne pochodzi od bohatera rewolucji amerykańskiej - Anthony'ego Wayne'a[2]. Oryginalnie był nazywany "The Bat-man" lub "The Batman", w Polsce znany również jako "człowiek-nietoperz", posiada także przydomki: "The Caped Crusader" (Krzyżowiec w pelerynie), "The Dark Knight" (Mroczny Rycerz), oraz "The World's Greatest Detective" (Największy Detektyw Świata).
Batman obok Supermana należy do najbardziej znanych postaci komiksowych. Obaj są superbohaterami, których zadaniem jest walka ze złem i pomoc ludziom. Batman nie posiada żadnych nadludzkich mocy, swoje zdolności zawdzięcza treningowi fizycznemu i unikalnym gadżetom i pojazdom. W komiksowym uniwersum DC uchodzi za najwybitniejszego detektywa. Pilnuje porządku w rodzinnym mieście Gotham City.
Znany jest również z licznych seriali aktorskich i animowanych, filmów fabularnych i gier komputerowych, bazujących na komiksach. Pierwszy raz na ekranie pojawił się w 15-odcinkowym serialu kinowym Batman z 1943 roku, gdzie w tytułową postać wcielił się Lewis Wilson[3]. W kontynuacji serialu, pod tytułem Batman and Robin z 1949 roku miejsce Wilsona zajął Robert Lowery[4]. W serialu telewizyjnym z lat sześćdziesiątych oraz w filmie Batman zbawia świat (Batman: The Movie) w rolę człowieka-nietoperza wcielił się Adam West. W dwóch filmach w reżyserii Tima Burtona: Batman z 1989 roku oraz Powrót Batmana (Batman Returns) z 1992 roku tytułową postać zagrał Michael Keaton, natomiast w kontynuacjach (reżyserowanych odtąd przez Joela Schumachera), Batmana zagrali kolejno: Val Kilmer w Batman Forever z 1995, oraz George Clooney w Batman i Robin (Batman and Robin) 1997 roku. W trylogii Mrocznego Rycerza (The Dark Knight) w reżyserii Christophera Nolana w postać Batman zagrał Christian Bale. W oczekującym na swoja premierę, niezatytułowanym jeszcze sequelu Człowieka ze Stali (Man of Steel), nowym odtwórca Batmana został Ben Affleck[5]. W serialu animowanym Batman (Batman: The Animated Series), oraz w jego kontynuacjach, a także grze komputerowej Batman: Arkham Asylum głosu postaci Batmana użyczył aktor Kevin Conroy.
W 2000 r. w Warszawie odnalazł się pierwszy amerykański numer komiksu o Batmanie. Jego właścicielem był starszy człowiek, który nabył komiks podczas pobytu w USA w 1939 i od powrotu do Polski skrzętnie przechowywał go w domu, po czym sprzedał go do jednego z warszawskich sklepów z komiksami. Tego typu komiks jest wart ok. 150 tysięcy dolarów i jest jedynym tego typu znaleziskiem w Europie, co potwierdziło – podobnie jak autentyczność komiksu – jego amerykańskie wydawnictwo[6].
Batman został uznany za największego superbohatera wszech czasów przez magazyn SFX[7]
Opis postaci
Bruce Wayne był spokojnym, szczęśliwym dzieckiem pary miliarderów. Nie był rozpieszczany, jego rodzice mimo fortuny, którą posiadali, nie byli snobami. Pewnego wieczoru wybrali się we trójkę do kina na seans filmu Zorro[8] (w wersji filmowej był to teatr). Po skończonym spektaklu udawali się do domu, gdy nagle zza rogu wyłonił się bandyta, zażądał pieniędzy i biżuterii, a gdy Wayne'owie stawili opór, ten zabił ich bez skrupułów na oczach chłopca.
To wydarzenie odmieniło całe życie Bruce'a. Wyjechał, trenował, poprzysiągł sobie, że nikt nigdy nie będzie już tak cierpiał. Wypowiedział swoistą wojnę złu. Wrócił do rodzinnego miasta, Gotham City, by chronić je przed bandytami[9].
Umiejętności i wyposażenie
Batman w odróżnieniu od innych superbohaterów nie posiada żadnych nadprzyrodzonych mocy. Ich rolę pełni wysoka inteligencja i znakomita kondycja fizyczna, znajomość psychologii (np. wykorzystywanie mrocznego wizerunku mściciela i teatralności w celu zyskania przewagi psychologicznej nad przeciwnikiem lub wymuszenia od niego zeznań), kryminalistyki (znajomość metod i technik śledczych, przydatnych np. przy rozwiązywaniu zagadek Riddlera), strategii, sztuk walki (znajomość ponad 127 rożnych stylów, w tym skoncentrowanych na uderzeniach m.in: boks klasyczny, boks francuski, boks tajski, capoeira, style karate np. Shōtōkan i Gōjū-ryū, style wushu np. Wing Chun, oraz skoncentrowanych na chwytach m.in: judo, brazylijskie jiu-jitsu i sambo, a także z wykorzystaniem broni białej np. szermierka[10]), znajomość wielu języków oraz korzystanie z rożnych fikcyjnych osobowości (np. Matches Malone).
Początkowo Batman używał broni palnej, a nawet zabijał swoich oponentów. Dopiero, kiedy w 1940 roku redaktorem komiksów o przygodach tej postaci został Whitney Ellsworth, Batman zaczął posługiwać się kodeksem moralnym, który zabraniał mu zabijać i korzystać ze śmiercionośnej broni[11][12]. Odtąd aby móc prowadzić swoją krucjatę ze zbrodnią, postać zaczęła posługiwać się wyłącznie wymyślnymi gadżetami i wysoce zaawansowaną technologią. Większość nazw jego sprzętu lub środków lokomocji stanowi zbitkę wyrazową słowa bat (z ang. nietoperz) i nazwy normalnego przedmiotu będącego odpowiednikiem w prawdziwym życiu
Wyposażenie
Kostium Batmana (ang. Batsuit) - kostium jaki nosi Bruce Wayne ma przede wszystkim za zadanie skrywać jego tożsamość i kreować mroczny wizerunek, ale także posiada wiele innych praktycznych zastosowań. Zarówno w komiksie, jak w rożnego rodzaju adaptacjach jego kostium się rozwijał. Obecnie w komiksach składa się m.in z kamizelki kuloodpornej z kevlaru, peleryny, mogącej posłużyć jako lotnia i maski z wmontowanym noktowizorem i termowizorem. Jego maska pełni również rolę hełmofonu, dzięki któremu może nawiązać kontakt ze sprzymierzeńcami.
Pas z wyposażeniem (ang. Utility Belt) - pełen schowków do trzymania poręcznych sprzętów. Jego utrata obniża wartość bojową Batmana. Zawiera m.in. batarngi, małe urządzenia naprowadzające (przypinane magnesem do pojazdów wrogów), pluskwy (urządzenia służące do podsłuchu), wytrychy, kajdanki, piłę oscylacyjną i laser do cięcia, a także granaty gazowe i dymne. W niektórych historiach Batman przetrzymuje tam pierścień z kryptonitu, na wypadek gdyby przyszło mu zmierzyć się z Supermanem lub innymi przedstawicielami jego niemal doszczętnie wymarłej rasy (np. Batman: Hush[13]).
Batrangi (ang. Batrangs) - są to bumerangi stylizowane na skrzydła nietoperza. Służą do wytrącania broni, niszczenia sprzętu albo zwalaniu na głowę wroga czegoś ponad nim. Niektóre zawierają niewielkie ładunku wybuchowe. Niekiedy wzorowane są na japońskim shuriken.
Batbolas - rodzaj bolas, służących do obezwładnienia przeciwnika.
Batlina lub Wyrzutnia kotwicy do wspinaczki (ang. Batrope lub Grapple gun) - urządzenie do wspinaczki, działające jak działo harpunnicze. Zakończona kotwicą lub grotem, wystrzeliwana małym ładunkiem wybuchowym. Pozwala szybko zmieniać miejsce przebywania, wspinać się na dachy, przeskakiwać przez przeszkody etc.
Pojazdy
Batmobile - najczęściej wykorzystywany pojazd. Początkowo w komiksach Batman jeździł zwykłymi samochodami. Z małą kabiną, wielką maską. Charakterystyczny jest silnik rakietowy z tyłu. Pojazd opancerzony, wyposażony w komputer sterowany głosem.
Batcycle - motocykl.
Batplane - samolot lub inny pojazd latający.
Batboat - łódź.
Wrogowie Batmana
Joker – Psychopatyczny seryjny morderca i socjopata, o białej skórze i szyderczym uśmiechu (przez co przypomina klauna). W dokonywaniu morderstw wykorzystuje zazwyczaj trucizny, której stadium działania rozpoczyna się od wywołania histerycznego śmiechu, a kończy się na śmierci ofiary z charakterystycznym uśmiechem na twarzy. Jego prawdziwa tożsamość nie jest znana. Odpowiedzialny jest za kalectwo Barbary Gordon (pierwszej Batgirl) i śmierć Jasona Todda (drugiego Robina). Większość czasu spędza zamknięty w zakładzie zakładzie Arkham, z którego jednak nieustannie ucieka. Posiada wspólniczkę, Harley Quinn, która niegdyś była jego psychologiem. Arcy-wróg i najbardziej rozpoznawalny przeciwnik człowieka-nietoperza.
Harvey Dent/Dwie Twarze (ang. Two-Face) – Niegdyś przyjaciel Bruce'a i prokurator w Gotham City, który po oszpeceniu połowy twarzy stał się pozbawionym wszelkich skrupułów przestępcą. Ma obsesje na punkcie dualizmu. Wszystkie decyzje podejmuje poprzez rzut monetą. W historii Batman: Hush po operacji powrócił na dobrą drogę, jednak później ponownie zwrócił się ku przestępczości.
Oswald Chesterfield Cobblepot/Pingwin – Przestępca, czasami szef mafii. Nazywany Pingwinem z powodu niskiego wzrostu, wielkiego nosa i sporej tuszy. Jego znakami rozpoznawczymi są cylinder, parasole, w których ukrywa swoje bronie (karabin, gaz, etc.) i umiłowanie do ptaków. W przeciwieństwie do większości wrogów Batmana, jest całkowicie zdrowy psychicznie. W filmowej wersji Tima Burtona jest o wiele bardziej dramatyczną postacią – urodzony z trzema palcami został wyrzucony do kanałów przez bogatych rodziców, którzy się go wstydzili, odnaleziony i wychowany przez cyrkowców wraca po latach, aby się zemścić chcąc uśmiercić dzieci najbogatszych ludzi w Gotham City. Wersja Pingwina z trzema palcami była później wykorzystywana w serialach animowanych i niektórych komiksach (np. Long Halloween).
Edward E. Nigma/Edward Nashton/Człowiek-Zagadka (ang. Riddler) – Przestępca z ogromnym IQ i obsesją na punkcie zagadek, które zostawia na miejscu zbrodni bądź wysyła do Batmana szyfrując w nich gdzie znowu uderzy (często mający też zagadko-tematyczne pułapki) – obecnie zreformowany.
Selina Kyle/Kobieta-Kot (ang. Catwoman) – Włamywaczka z zamiłowaniem do luksusu. Nosi strój kota. Jest dobrą akrobatyką i mistrzynią sztuk walki. Mimo iż tradycyjnie jest uważana za złoczyńcę, coraz częściej przedstawia się ją jako antybohaterkę, a w obecnym uniwersum (New 52) została nawet członkiem Justice League. Zarówno w komiksach, jak i różnego rodzaju adaptacjach ukazywany jest jej romans z Batmanem.
Ra's al Ghul – Terrorysta w imię ideałów dążący do zniszczenia Gotham. W komiksach nieśmiertelny – odradza się okresowo dzięki alchemicznym kąpielom w tzw. Jamach Łazarza[14].
Jonathan Crane/Strach na Wróble (ang. Scarecrow) – Mający obsesje na punkcie lęków psycholog, posługujący się gazem wywołującym u ludzi halucynacje przedstawiające ich najgorsze koszmary.
Arnold Wesker/ Brzuchomówca & Scarface (ang. Ventriloquist and Scarface) – Spokojny człowiek, z zawodu brzuchomówca, który jest podporządkowany swojej drugiej osobowości, którą jest lalka-gangster imieniem Scarface.
Dr. Pamela Lilian Isley/Trujący Bluszcz (ang. Poison Ivy) – Była botaniczka, która stała się hybrydą człowieka i rośliny. Posiada moc chlorokinezy (kontroli roślin), które wykorzystuje w swojej przestępczej działalności.
Victor Fries/Mr.Freeze – Pozbawiony wszelakich uczuć, emocji i wyposażony w technologię zdolną zamrażać wszystko na około, desperacko szukający lekarstwa dla swojej pogrążonej w śpiączce żony.
Jervis Tetch/Szalony Kapelusznik (ang. Mad Hatter) – potrafiący za pomocą specjalnych kapeluszy kontrolować ludzkie umysły osobnik uważający się za jedną z postaci z powieści "Alicja w krainie czarów".
Victor Zsasz/ Zsasz – morderca odznaczający ofiary nożem na swoim ciele.
Waylon Jones/Killer Croc – mężczyzna cierpiący na chorobę skóry, przypominający krokodyla.
Roman Sionis/Black Mask – Bezduszny gangster, skrywający swą twarz pod czarną maską przypominającą ludzką czaszkę, która w wyniku wypadku na stałe przywarła do jego skóry, chcący zemścić się na Brusie.
Garfield Lynns/Firefly – Piroman.
Thomas "Tommy" Elliot/Hush – dawny przyjaciel Bruce'a, świetny chirurg i mistrz strategii oraz manipulacji.
Bane – Niezwykle przebiegły, a zarazem nadludzko silny, dzięki specjalnemu dożylnie podawanemu sterydowi o nazwie „jad”. Urodził się na niewielkiej karaibskiej wyspie. W historii Knightfall dosłownie „złamał Batmana” (a dokładniej jego kręgosłup). Przez wielu uważany za najgorszego przeciwnika, z jakim Batmanowi przyszło się zmierzyć. Były członek takich organizacji przestępczych jak Secret Six, Suicide Squad, Secret Society of Super-Villains. W adaptacjach, w których się pojawia jest przedstawiany w najróżniejszy sposób: jako ociężały umysłowo pomagier innych złoczyńców (Batman i Robin), lub inteligentny i muskularny (jednak nie używający znanego z komiksów „jadu”) terrorysta (Mroczny rycerz powstaje).
Clayface – przestępca mający zdolność zmieniania kształtów. W komiksach i serialach były różne wersje: Basil Karlo, Matt Hagen, Preston Payne, Sondra Fuller, Cassius „Clay” Payne i Dr Malley.
Amadeusz Arkham – założyciel słynnego Azylu Arkham, który stał się jego więźniem, popadł w depresję i zaczął przejawiać oznaki obłąkania, ostatecznie schodząc na złą drogę.
Floyd Lawton/Deadshot – strzelec wyborowy i jeden z najlepszych na świecie zabójców na zlecenie.
Talia al Ghul – młodsza córka Ra's al Ghula, późniejsza kochanka Batmana.
Harleen Quinzel/Harley Quinn – niegdyś psychiatra, do szaleństwa zakochała się w Jokerze i stała się jego asystentką. Postać zapożyczona z serialu animowanego Batman (Batman: The Animated Series).
Prometheus III – Złoczyńca, którego geneza jest mrocznym odbiciem narodzin Batmana. Jako dziecko był światkiem śmierci swoich rodziców (pospolitych przestępców), którzy zostali zastrzeleni przez policję podczas próby zatrzymania. Po tej tragedii poprzysiągł walczyć ze wszelką formą sprawiedliwości. Podobnie jak Bruce podróżował po świecie nabywając umiejętności, aby móc dopełnić złozonej przysięgi. Jego tożsamość nie jest znana. Często określający się mianem anty-Batmana.
Warren White/The Great White Shark cierpiący na poważne odmrożenia ciała, przebiegły bandyta o zdeformowanej twarzy przypominającej czaszkę.
Mortimer Kadaver – hipnotyzer i sadysta.
Cornelius Stirk – szaleniec wyrywający serca swym ofiarom.
Val Kaliban/Spook – mistrz ucieczek.
Page Monroue/Kalendarzowa Dziewczyna (ang. Calendar Girl) – była modelka, popadła w depresję, gdy zwolniono ją z powodu wieku. Od tamtej pory nosiła maskę i nie pozwalała nikomu oglądać swej twarzy (mimo że była piękna, uważała, że jest najbrzydsza na świecie). Łapała projektantów, którzy jej zaszkodzili w karierze modelki.
Philo Zeiss/Zeiss mogący naśladować style walki, swoich przeciwników .
Alex Sartorius/Dr Phosphorus enigmatyczny, mogący spalić wszystko dotykiem, radioaktywny.
Lonnie Machin/Anarky ślepo wierzący w anarchizm, nienawidzący kapitalizmu, mający jednak chęci pomagania poszkodowanym przez „system”.
Julian Gregory Day/Calendar Man – zafascynowany datami i kalendarzami, popełniający zbrodnie związane z wybraną przez siebie datą.
Derek Mitchel/Corrossive Man – składający się z żrącego kwasu.
Maximillian Zeus/Maxie Zeus – uważający siebie za Wszechmogącego Zeusa, były magnat przedsiębiorstwa międzymorskiego.
Cyrus Gold/Solomon Grundy - Cyrus Gold, dziewiętnastowieczny kupiec, który został zamordowany, a jego ciało wrzucono do Slaughter Swamp, nieopodal Gotham City. Po powrocie do świata żywych zmienił się w niewyobrażalnie silne zombie, znane jako Solomon Grundy.
Kirk Langstrom/Man-Bat – zoolog Gotham, który po wypadku stał się hybrydą nietoperza z człowiekiem.
KGBeast i NKVDemon – dwaj sowieccy płatni zabójcy.
Noah Kuttler/Calculator – posiadający ogromną moc informatyczną, będący w stanie analizować styl walki i moc przeciwnika.
Nyssa Raatko/Nyssa al Ghul – starsza córka Ra's al Ghul'a, mistrzyni strategii.
Jeffrey Franklin Burr/KOBRA – przywódca tajemniczego kultu, doskonały strateg i mistrz w sztukach walki.
Copperhead – osobnik upodabniający się do węża.
Thomas Blake/Catman – myśliwy polujący na wielkie koty.
Otis Flannegan/Ratcatcher- mogący kontrolować za pomocą specjalnych rękawic szczury.
Stałym miejscem pobytu większości z wrogów Batmana jest Arkham Asylum

Brak komentarzy:
Prześlij komentarz